miércoles, 30 de noviembre de 2016

AUTODESK CIVIL 3D. NIVEL INICIACIÓN. PARTE I.

  • A través de algunas entradas como ésta pretendo que cualquier usuario interesado (con un mínimo dedicación) se inicie en las herramientas y metodologías para el desarrollo de proyectos de ingeniería civil y topografía con el software AutoCAD Civil 3D. No es necesario desembolsar ni un euro para conseguir unos conocimientos básicos/intermedios de este paquete de Autodesk.
  • El manejo de una herramienta BIM como Civil 3D es fundamental para la gestión eficaz de proyectos de obra civil durante toda su vida útil. Las herramientas de modelado dinámico, workflows de trabajo y propuestas para el control de calidad, permiten mejorar la eficacia de la toma de decisiones, mejora de tiempos y maximización de recursos del proyecto. Civil 3D trabaja sobre un único modelo 3D dinámico, reflejando los cambios en todas sus representaciones. Para instalarlo solo tenéis que dirigiros a la página del desarrollador, descargar una demo y después aplicarle la "ley del software libre" .
  • El curso de iniciación se ha dividido en 7 bloques principales ⇨ distribuidos en 3-4 entradas de este blog:
  1. Entorno y Configuración general del Software.
  2. Nubes de Puntos.
  3. Superficies y MDT´s.
  4. Trazado en Planta.
  5. Trazado en Alzado,
  6. Diseño de Obras lineales: Carreteras y Ferrocarriles.
  7. Perfiles Transversales y Cálculos Volumétricos.
         En esta ocasión nos centraremos en los primeros dos bloques ↣ empezamos ?¿?¿?


      BLOQUE 1:
     ENTORNO Y CONFIGURACIÓN DEL SOFTWARE.

       CONTENIDOS:
  • Interfaces del programa , creación/configuración de un proyecto y estilos/visualización de plantillas.
  • * En primer lugar debemos conocer la interface del programa; posteriormente nos servirá para manipular estilos de drafting, etiquetas y plantillas preestablecidas que nos ayuden a tener mayor productividad cuando acometamos trabajos similares. 
    * Abrimos el programa AutoCAD Civil 3D, para este caso trabajaremos con la versión 2016 en español -> rápidamente podemos observar como es su entorno general. 
    A través de la pestaña inferior CREAR observamos los documentos de acceso reciente:
  • La pestaña con la opción de MAS INFORMACIÓN, la cual nos proporciona videos tutoriales y actualizaciones que el programa nos ofrece.
  • Con click en el ícono crear Nuevo, abrimos un nuevo dibujo; el cual por defecto nos dará una plantilla preestablecida por el programa; sin embargo si se quiere trabajar de manera personalizada podemos pulsar en el ícono de la parte superior izquierda del símbolo del programa o menú de inicio (AC3D), que nos despliega varias herramientas, entre las cuales podemos ubicar Nuevo, reconociendo los siguientes ítems.

  • Para nuestro caso utilizaremos una plantilla de trabajo con Sistema Métrico/Internacional y otros parámetros personalizados (creada para el curso) denominada: AutoCAD Civil 3D_TOPO_ESP. La adecuación de plantillas ex profeso es fundamental para mostrar nuestros diseños y representaciones de forma adecuada. 
  • El primer paso debe ser diferenciar cada una de las herramientas, su uso, configurarlas y determinar si el enfoque de inicio del trabajo es el correcto, podemos apreciar:
  • 1.- Botones de Grupo: Son los que nos ofrecen realizar tareas específicas a lo largo de todo un proyecto de diseño, tal como se muestra a continuación:
  • 2.-Parámetros de Dibujo y Modelo: Componentes y conjunto de especificaciones que hay que tener en cuenta al arrancar AutoCAD Civil 3D por primera vez. Se accede a ellos a través del ícono Personalización (flecha indicativa) que lo encontramos en la parte inferior derecha y donde figuran las siguientes opciones, tal como se muestra en la imagen de abajo (panel vertical derecho).
  • 3.-Espacio de Herramientas: Panel de herramientas más utilizado y contiene cuatro apartados/paletas (pestañas parte derecha en la imagen inferior):
  • Prospector: Explorador de objetos de diseño (funciones principales de Civil 3D). 
  • Configuración: Ubicación de estilos, etiquetas y configuración de los mismos. 
  • Topografía: Permite la importación de datos/levantamientos topográficos y el cálculo de radiaciones, poligonales y redes topográficas (no es muy intuitivo; la verdad). 
  • Caja de Herramientas: Administrador de reportes/informes de varios tipos para replanteos topográficos y gestionar nuevos módulos/extensiones de programas.
  • Configuraciones Adicionales: Es necesario configurar el sistema de coordenadas a utilizar, así como las unidades y demás opciones que nos permitirán trabajar de manera correcta dentro de la peculiaridad de cada proyecto a diseñar.

  • Configuración Regional: Consiste en georreferenciar el dibujo a un sistema de coordenadas preestablecido (ya sea geodésico o no) que servirá de base para los siguientes proyectos que se desarrollen, posteriormente nos habilitará para realizar otras operaciones y configuraciones adicionales. Ayudas al dibujo > Configuración de dibujo.
  • Unidades y Huso: En esta ventana procederemos a indicar las unidades del dibujo y escalas personalizadas. En el interior de Categorias y explorando los sistemas de coordenadas disponibles seleccionamos el específico del trabajo en curso, en este caso la zona de estudio se representará en el antiguo Datum Europeo de 1950, proyección UTM y Huso 29 Norte (zona de Pontevedra). Si no existe otra particularidad, pasamos a dejar el resto de pestañas por defecto; aunque se refieren a los siguientes parámetros:
  • Transformación: Esta herramienta nos permite hacer transformaciones de coordenadas de un huso a otro huso de coordenadas que se requiera cuando se tiene la necesidad de las mismas, configurando factores de escala, puntos de referencia, puntos de rotación y ángulos de rotación de rejilla.
  • Capas de Objetos: Aquí podemos cambiar las capas preestablecidas que el programa carga por defecto, pudiendo personalizar nuestras propias capas para un tipo de proyecto o trabajo en concreto.
  • Abreviaturas: De manera similar al ítem anterior se puede configurar las distintas abreviaturas que el programa nos da por defecto, personalizando acorde a nuestras necesidades (Proyectos viales, proyectos eléctricos, explanaciones, proyectos hidráulicos, etc.).
  • Configuración Ambiental: Son las configuraciones adicionales y específicas acorde con las necesidades del proyecto en curso. 
  • Realizando Aplicar y luego Aceptar se guardan los cambios en la configuración de dibujo.
  • Unidades: De manera similar al caso anterior con Configuración Regional hay que personalizar las unidades que utilizaremos en nuestro proyecto: Vamos al menú de inicio del programa (icono Ac3d ) ⇒ Ayudas al dibujo > Unidades.
  • Elegimos 3 decimales (mm) en medidas lineales y 4 decimales (grados centesimales) en medidas angulares. También es posible configurar el Norte Magnético (origen de rumbos) en la pestaña Dirección. Guardaremos el archivo de dibujo creado con el nombre vertedero.dwg; en los siguientes bloques temáticos sobre getión de puntos y superficies trabajaremos con él.

      BLOQUE 2:
     NUBES DE PUNTOS.

       CONTENIDOS:
  • Importación/creación de puntos, grupos/estilos de puntos, gestión, visualización/edición de puntos, exportación de puntos y por último geolocalización del proyecto.
  • La base de la creación de superficies en Civil 3D con frecuencia es el trabajo con nubes de puntos. Dichos datos pueden proceder de fuentes diversas: levantamientos topográficos, rejillas de una superficie DEM obtenida por LIDAR, restituciones fotogramétricas etc. Es de vital importancia conocer cómo se crean, visualizan, modifican e importan/exportan para trabajar con el producto final que suelen ser modelos digitales del terreno u otras entidades afines creadas durante el desarrollo del proyecto de diseño.
  • Importación de Puntos y Grupo de Puntos: Utilizaremos el archivo puntos vertedero.txt proporcionado para el curso y que se encuentra en formato ascii-texto, delimitado por tabulaciones con la estructura (sin encabezamientos): nº punto, x, y, z y código (atributo indicativo) procedente de un levantamiento realizado con GPS-RTK.
  • A partir del fichero anteriormente iniciado vertedero.dwg nos dirigimos a la paleta de Botones de Grupo > Inicio, nos ubicamos en la subsección de Crear datos de terreno (*), Click en Puntos > Herramienta de Creación de puntos, luego automáticamente se despliega la barra flotante Crear Puntos, la misma que nos da la posibilidad de crear puntos de distintas formas, así como también nos permite configurar parámetros y valores por defecto que irán plasmándose en el dibujo; para nuestro caso damos Click en Importar puntos.
  • * También se puede desplegar la barra flotante “Crear puntos”, desplegando la barra de herramientas dinámica Espacio de herramientas > Prospector > Click Derecho en Puntos > Crear…, obteniendo de manera similar la barra anteriormente mencionada.
  • Automáticamente nos aparecerá la ventana Importar puntos (1), luego en la sección Archivos seleccionados: vamos a buscar nuestro archivo dando Click en Añadir archivos. (+); Buscamos la ruta del archivo proporcionado, percatándonos que la opción Archivos de tipo: nos muestre *.txt, pulsamos en Abrir
  • En Especificar formato de archivo de puntos (filtro ACT) (2): buscamos el formato PXYZD (Delimitado por espacios).
  • La sección Vista preliminar (3): nos permite tener una vista previa de los puntos seleccionados y verificar que efectivamente su estructura es la adecuada con respecto al filtro de importación elegido. 
  • Al seleccionar la opción Añadir puntos al grupo de puntos (Opcional), podemos separar distintos grupos de puntos acorde con las necesidades de un proyecto en específico. De este modo podemos diferenciar entre la nube de puntos del levantamiento del terreno natural y los taquimétricos para el modelado de las superficies de manera periódica (cálculos de volúmenes de tierras/certificaciones mensuales).
  • Ahora al pulsar en icono (5)  , se despliega una ventana llamada Formatos de archivo de puntos…, en la cual ponemos el nombre de nuestro grupo de puntos: TERRENO NATURAL, para este caso. La sección de Opciones avanzadas, la dejamos con las selecciones por defecto, quedándonos configurada nuestra ventana de importación tal cual se muestra en la imagen del costado, dando finalmente Click en Aceptar para terminar con el proceso. Ahora para visualizar nuestros puntos en el espacio de trabajo Modelo, simplemente hacemos un zoom en extensión: Z (Zoom) > e (Extensión).
  • Creación de Estilos de Puntos: Al visualizar el grupo de puntos podemos divisar que por defecto la Plantilla del Sistema anteriormente seleccionado (AutoCAD Civil 3D_TOPO_ESP) nos proporciona el siguiente formato asociado:
  • En ocasiones; si no disponemos de plantillas personalizadas, los estilos visuales por defecto que proporciona el programa no son los adecuados y es necesario manipular el tamaño, tipo de letra, colores de las entidades (Puntos, Cotas, Descripción) y el tipo de símbolo para el punto. Para ello debemos realizar Click Derecho sobre el grupo de puntos creado (TERRENO NATURAL) y seleccionar Propiedades -> emergiendo la ventana Propiedades de grupo de puntos.
  • En la sección Estilos por defecto, visualizamos la subsección “Estilo de punto” y “Estilo de Etiqueta de punto” (texto nº, z y código). Mediante los respectivos iconos podemos copiar (icono imagen superior) los estilos existentes o crear otros nuevos a partir de estos (que es lo recomendable).
  • En la ventana de Edición del Estilo de punto la pestaña Marca, nos permite elegir el tipo de simbología que tendrá el punto, así como su tamaño y escala de referencia. iguiendo con la pestaña de Geometría 3D, la dejamos tal cual viene configurada por defecto. En Visualización podemos configurar las capas y colores con las cuales queremos que se representen nuestros puntos. Finalmente la pestaña Resumen es un compendio de todas las opciones elegidas, Click en Aplicar > Aceptar.
  • En el caso de la sección Estilo de etiqueta de punto actuamos de igual modo (realizando edición + copia); las dos pestañas iniciales (Información y General) quedan tal cual vienen configuradas. 
  • En la pestaña Composición (imagen superior), que tiene al lado izquierdo el componente a editar, y al lado derecho su visualización respectiva, procedemos a establecer los valores que se muestran a continuación, dando Click en Aplicar para guardar cambios y pasar al siguiente componente.
  • De manera similar procedemos a elegir los valores de tamaño y color para los componentes de Número de punto y Point Elev, Click en Aplicar > Aceptar, para tener una pre-visualización del estilo de etiqueta final (manipularemos offsets y resto de campos hasta conseguir el aspecto de representación deseado).
  • Manejo de puntos y visualización: Para ubicar todos los puntos del grupo podemos utilizar los comandos de Zoom y Extensión, también se puede gestionar dichos puntos, dando Click en Espacio de Herramientas > Prospector > Grupos de puntos > TERRENO NATURAL al hacer Click Derecho en Zoom a tendremos visualizados la totalidad el grupo o los grupos de puntos seleccionados. Puede también visualizarse un punto específico, para este caso ubiquemos el punto 12 en el cuadro inferior que aparece listando todos los puntos, solo es cuestión de buscar el punto con la barra deslizable vertical y ejecutar Zoom a con el Click Derecho y ubicaremos el punto centrado en la pantalla. 
  • Dibujo de líneas a través de una polilínea 3D: Con la orden de AUTOCAD "3DPOL" introducida por teclado podremos construir una línea tridimensional entre los puntos del levantamiento elegidos (Referencia a objetos: tipo punto). Dichas líneas pueden ser líneas de ruptura, contornos, máscaras y otras líneas características que serán consideradas para posteriores trabajos o construcción de superficies.
  • Edición de puntos: Podemos modificar la posición 3D y atributos (coordenadas/código)de los puntos del dibujo. Accionando en el Espacio de Herramientas > Prospector > Grupos de puntos > TERRENO NATURAL (click derecho y editar puntos -> aparece tabla de puntos) tecleando un nuevo valor para dichas propiedades geométricas (modificar nº, x, y, z, codigo) o bien seleccionando el punto en cuestión y botón derecho>Editar puntos.
  • Exportación de puntos: En caso que se hayan agregado más grupos de puntos de diferentes archivos al mismo proyecto o insertado más puntos de forma manual (utilizando otro tipo de creación de puntos) se puede exportar el conjunto/parte del grupo mediante Espacio de Herramientas > Prospector > Grupos de puntos > Todos los puntos (All Points) (para el caso de exportar todos los puntos), Botón Derecho Exportar puntos… en donde se nos pedirá el formato a exportar (máscara de exportación) y elegir la ruta para guardar el archivo.
  • Geolocalización del proyecto: La correcta georreferenciación de nuestro proyecto podemos verificarla mediante su encaje sobre imágenes remotas/satelitales provenientes de un servidor WMS. De este modo comprobamos la fiabilidad de los datos de campo, proyección cartográfica elegida y diseño correcto en el marco de referencia elegido. Al mismo tiempo corroboramos que nuestras futuras explanaciones, obras, replanteos etc. y demás condiciones de contorno son concordantes sobre las ortofotos de máxima actualidad nos proporcionan los geoportales a partir de las IDE.
  • Ahora, siguiendo con el archivo del grupo de puntos hasta ahora trabajado, vamos a los Botones de Grupo > Geoubicación > Mapa en línea > Mapa reo, acción que despliega la ventana: Ubicación  geográfica   Datos  Cartográficos  en línea, tal como se muestra en la ventana 1 (abajo).
  • Luego, Click en , que a su vez, carga la ventana de inicio de sesión: Autodesk – Iniciar sesión  (ventana  2) en la cual debemos introducir nuestros datos de registro de Autodesk. Si es la primera vez hemos de efectuar Click en Registrarse para acceder al panel de registro de Autodesk.
  • En la nueva ventana Autodesk – Crear cuenta, registramos nuestros datos de usuario tal como se muestra en la imagen de la ventana 3 y Click en Registrarse, acción que despliega nuevamente la ventana de inicio de sesión: Autodesk – Iniciar sesión (nuevamente ventana 2) y en la cual cargamos nuestro ID de Autodesk y/o correo electrónico y nuestra Contraseña con la cual hemos creado la cuenta. 
  • Finalmente, si nuestro registro ha sido satisfactorio, se cargará automáticamente la imagen satelital de la zona en la cual encontramos nuestro proyecto, pudiendo acercar o alejar la visualización de las imágenes satelitales, acorde a las necesidades que se requieran (Ver imagen inferior). 
  • Dicho servicio cartográfico trabaja con Internet; es necesaria una conexión a la Red. Es recomendable desactivar este recurso, cuando no se esté trabajando con él, para obtener una mejor visualización de nuestros diseños y proyectos (las teselas de las ortofotos son pesadas y entorpece la regeneración de pantalla).
  • En fin hasta aquí el primer bloque del tutorial de CIVIL 3D BÁSICO.. Empezamos lentos pero ya se irá complicando la cosa...
  • Hasta pronto.
  • By Rah.